JustPaste.it

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;





public class Game_Itself : MonoBehaviour {

    public Text Gametext;
    public int max;
    public int min;
    public int guess;
    public Button higher;
    public Button lower;
    public Button equal;
    public string endloader;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        max=50000;
        min=1;
        guess=(min+max)/2;
        max=max+1;
        Gametext.text = ("Is your number " + guess + "?");

        
    }
    
    // Update is called once per frame
    public void Update ()
    {
        
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.UpArrow)) {
            more ();
        } else if (Input.GetKeyDown (KeyCode.DownArrow)) {
            less ();
        }
    
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Return)) {
        nomore();
        }
    }
    //it's all lowside
    public void less(){
        max=guess;
        guess=(min+max)/2;
        Gametext.text = ("Is your number " + guess + "?");

    


    }

    public void more() {
        min=guess;
        guess=(min+max)/2;
        Gametext.text = ("Is your number " + guess + "?");



    }
    //It's gonna take a lot to drag me away from you..
    public void nomore ()
    {
        Gametext.text = ("Your number is " + guess + ".\nTo replay press P");
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.P)) {
            Application.LoadLevel ("win");
        }



    }
}