JustPaste.it

Savaşçı
Depar
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Kendisi.
Etki: Hareket hızını artırır.
Süre: 5(+) sn
Yenilenme:40 sn

Her bir puan süresini 0,5 sn artırır.
1 puanda %50 hız artışı
5 puanda %100 hız artışı
10 puanda %150 hız artışı
15 puanda durdurmadan etkilenilmez

Ofansif Dövüş
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Kendisi.
Etki: Savaşçının saldırısını arttırırken zırh değerini %25 düşürür ve maksimum zırhını 30 yapar.
Defansif dövüşmeyi kapatır.
Sert vuruş ve ağır vuruş yeteneklerini yapabilmeyi sağlar.
Süre: Sınırsız
Yenilenme: 60 sn

1 puanda 12 saldırı arttırır.
1 puandan itiberen her bir puan 2'lik saldırı artışı sağlar
5 puandan itibaren her puan kritik geldiğinde ağır vuruşun %5 daha az kudret tüketmesini sağlar.
15 puanda sert ve ağır vuruş yeteneklerinin hasarları silaha bağlı olarak artar.
Normal vuruşlar etkilenmez
15 puanda süpürme saldırısının hasarı 2 katına çıkar

Sert Vuruş
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Düşman.
Etki: Hedefe sert bir darbe indirir
Süre: Yok
Yenilenme: 10(-) sn

Ofansif dövüş açılmadan kullanılamaz
Konsantrasyon durumundaki düşmana ekstra hasar verir
Her bir puan %3 lük hasar artışı sağlar
Yüksek puanlarda Bedelsiz Yetenek görülebilir ve hiç kudret harcanmaz
5 puanda %10 Bedelsiz Yetenek şansı
10 puanda %20 Bedelsiz Yetenek şansı
10 puandan itibaren yenilenme süresi 5 sn olur
15 puanda %40 Bedelsiz Yetenek şansı

15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, üzerindeki bütün maksimum hasar
veren eşyaların 1.5 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Defansif Dövüşme
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Kendisi.
Etki: Sakınma, kışkırtma, savaş narası ve hedef saptırmayı yapabilmeyi sağlar.
Savaşçının savunmasını artırır ve zırhını üzerindeki zırh bonuslarının %25'i kadar arttırır.
Hasarını %25 düşürür ancak yarattığı hiddeti %25 arttırır.
Ofansif dövüşmeyi kapatır.
Süre: Sınırsız
Yenilenme: 60 sn

Bir puanda savunmayı 12 arttırır.
Her bir puan 2 savunma daha artırır
15 puanda, savaşçının zırh limitini %75 yapar ve
süpürme saldırısının kudret gereksinimini yarı yarıya düşürür.
15 puanda süpürme saldırısı ve kanatma fazladan hiddet yaratır.

Kışkırtma
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Rakip.
Etki: Rakibin hedef olarak sizi seçmesini teşvik eder.
Süre: Yok
Yenilenme: 8(-) sn

Defansif dövüş açılmadan kullanılamaz.
Her bir puan %5 daha fazla hiddet yaratır ve kışkırtma menzilini %1,25 artırır
5 puanda kudret gereksinimi %25 azalır ve yenilenmesi 1 sn azalır
10 puanda kudret gereksinimi %50 azalır ve yenilenmesi 2 sn azalır
15 puanda kudret gereksinimi %50 azalır, yenilenmesi 3 sn azalır ve rakibin savunmasını 20 düşürür

Dikkat Dağıtma
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Düşman.
Etki: Saldırı, savunma ve hareket hızını düşürür.
Süre: 10(+) sn
Yenilenme: 1 sn

Her bir puan 1 savunma, 1 saldırı düşürür ve dikkat dağıtmanın menzilini %1,25 artırır.
5 puanda süresi 5 sn uzar ve rakibin hareketini %5 yavaşlatır.
10 puanda, rakibin saldırı ve savunmasını 20 düşürür,süresi 10 sn uzar ve rakibin hareketini %15 yavaşlatır.
10 puandan itibaren her puanda rakibin savunma ve saldırısını 2 düşürmeye başlar.
15 puanda süresi 20 sn uzar ve rakibin hareketini %25 yavaşlatır.

Durdurma
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Düşman.
Etki: Rakibin hareket etmesini 2 sn engeller.
Rakibin Eli Tutulup savaşamayabilir ve/veya Zihni Tutulup yetenek kullanamayabilir
Süre: 2(+) sn
Yenilenme: 30 sn

Her bir puan süresini 0.1 sn artırır ve durdurmanın menzilini %1,25 artırır.
5 puanda süresinde 0.5 sn artış olur %10 ihtimalle Zihin ve El tutulması, %30 ihtimalle El tutulması
10 puanda süresinde 1 sn artış olur %20 ihtimalle Zihin ve El tutulması, %50 ihtimalle El tutulması
15 puanda süresinde 1.5 sn artış olur %30 ihtimalle Zihin tutulması, Her zaman El tutulması

Sakınma
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Kendisi
Etki: Zırhı daha etkin kullanmayı sağlar.
Süre: Sınırsız
Yenilenme: 60 sn

Defansif dövüş açılmadan kullanılamaz.
Ofansif dövüş açıldığında etkisi kalkar.
Bir puanda %10 zırh artışı verir.
Her bir puan %1 lik bir zırh artışı verir
5 puanda Maksimum Enerji efsunlarının 2 kat etki etmesini sağlar
15 puanda Maksimum Enerji efsunlarının 4 kat etki etmesini sağlar

Kanatma
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Düşman.
Etki: Süresi boyunca 3 saniyede bir hasar verir
ve ileri seviyelerde rakibin kudretini tüketir.
Defansif dövüşme açıksa, fazladan hiddet yaratır.
Süre: 7(+) sn
Yenilenme: 30(-) sn

Her bir puan %2 hasar ve %1 kritik şansını artırır
5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %5 azaltır
5 puanda rakibin iyileştirme yeteneğini kötüleştirir
10 puanda rakibin iyileştirme yeteneğini 2 kat kötüleştirir
ve %25 ihtimalle süresi boyunca hedefin kudretini azaltan bir etki bırakır
15 puanda yenilenme süresi 20 sn ve etki süresi 10 sn olur,
rakibin iyileştirme yeteneğini 3 kat kötüleştirir
ve %50 ihtimalle süresi boyunca hedefin kudretini azaltan bir etki bırakır

Savaş Narası
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Düşman (Yüksek puanlarda çevresi).
Etki: Hedef üzerindeki en yüksek hiddet değerini kullanana verir
Ayrıca yüksek puanlarda çevresindekilerde de genel bir hiddet artışı sağlar
Süre: Yok
Yenilenme: 20(-) sn

Defansif dövüş açılmadan kullanılamaz.
Her bir puanda yenilenme süresi 0,5 sn azalır.
Her bir puan kudret gereksinimini %3 azaltır.
10 puanda çevresindeki düşmanlarda hiddet yaratır.
15 puanda çevresindeki düşmanlarda 2 kat hiddet yaratır ve yenilenme süresi 10 sn olur

Zihin Toplama
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Müttefik.
Etki: Savaşsal tüm kötü etkileri kaldırır
Süre: Yok
Yenilenme: 10 sn

Her bir puanda kudret gereksinimi %3 azalır
5 puanda kudret gereksiniminde %10 ek azalma, yenilenme süresi 7 sn olur ve
%10 ihtimalle Ruhsal ve Büyüsel etkileri de kaldırır
10 puanda kudret gereksiniminde %15 ek azalma, yenilenme süresi 5 sn olur ve
%20 ihtimalle Ruhsal ve Büyüsel etkileri de kaldırır
15 puanda kudret gereksiniminde %30 ek azalma, yenilenme süresi 3 sn olur ve
%25 ihtimalle Ruhsal ve Büyüsel etkileri de kaldırır


Sarsılmaz
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Kendisi.
Etki: Sarsılmaz duruma geçip büyü ve saldırılardan etkilenmezken kendisi de
iksir içmek dışında hiçbirşey yapamaz ve kımıldayamaz
Süre: 5(+) sn
Yenilenme: 2(-) dk

Her bir puanda yenilenme süresi 2 sn azalır, etki süresi 0,25 sn artar ve kudret gereksinimi %2 azalır.
10 puanda sarsılmaz durumdayken %50 enerji yenilenmesi artışı verir.
15 puanda etki süresi 12 sn, yenilenme süresi 60 sn olur ve sarsılmaz durumdayken %100 enerji yenilenmesi artışı verir

Süpürme Vuruşu
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Çevresindeki düşmanlar.
Etki: Çevresindeki herkese vuracak bir hamle yapar
Süre: Yok
Yenilenme: 10(-) sn

Her bir puanda kudret gereksinimi %2 azalır, hasarı %4 artar
5 puandan itibaren her bir puan yenilenme süresini 1 sn azaltır
10 puandan itibaren yenilenme süresi 5 sn olur
15 puanda hasarı %10 daha artar

Hedef Saptırma
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Müttefik.
Etki: Müttefikin yarattığı hiddetin bir kısmının kendisine aktarılmasını sağlar
Süre: 5(+) sn
Yenilenme: 60(-) sn

Defansif dövüş açılmadan kullanılamaz.
Her bir puanda yenilenme süresi 1 sn azalır, kudret gereksinimi %2 azalır, menzili %3 artar.
1 puanda hiddet aktarımı %20 dir ve her puanla birlikte bu %2 daha artar
10 puandan etki süresi 10 sn olur
15 puanda etki süresi 15 sn ve yenilenme süresi 30 sn olur, hiddet aktarımı %60 olur

Ağır Vuruş
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Düşman.
Etki: Hedefe ağır bir darbe indirir
Süre: Yok
Yenilenme: 10(-) sn

Ofansif dövüş açılmadan kullanılamaz
Her bir puanda kudret gereksinimi %2 azalır, hasarı %4 artar
5 puandan itibaren her bir puan yenilenme süresini 1 sn azaltır
10 puandan itibaren yenilenme süresi 5 sn olur
15 puanda hasarı %10 daha artar
15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, üzerindeki bütün maksimum hasar
veren eşyaların 1.5 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Boz Ayı
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Yok
Etki: Güçlü bir Boz Ayı çağırır.
Bu boz ayı çağrıldığı alanda kalır ve orada savaşır, savaşçısını takip etmez.
Fakat Boz Ayı varken yetenek tekrar kullanıldığında kudret harcamadan bir hedefe veya savaşçının yanına yönlendirilebilir.
Boz Ayı hedefine vurduğunda hasar verir ve üzerinde 60 sn boyunca bir kanama etkisi yaratır.
Ayrıca savaşçısının Boz Ayı yeteneğinde ne kadar çok puan varsa kanama etkisi o oranda hedefine negatif iyileştirme verir.
Kanama etkisi yaratıklarda 2 kat fazladır.
Defansif mod açıksa 10 sn boyunca hedefin kudretini azaltan bir etki bırakır.
Süre: 15(+) sn
Yenilenme: 15(+) sn

Her bir puanda yenilenme ve etki süresi 3 sn artar.
5 puanda ayının enerjisi %20 artar ve 5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %3 azaltır
10 puanda ayının enerjisi %40 artar
15 puanda ayının enerjisi %50 artar, hasarı %10 artar


Büyücü
Meteorit
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Düşman.
Etki: Fiziksel hasar verir. Yaratıklara atıldığında kritik geldiğinde, eşyalarından gelen bonus daha çok etki eder.
Süre: Yok
Yenilenme: 4 sn

Her bir puanda hasarı %2 artar.
5 puandan itibaren kritik şansı her bir puan için %1 artar
10 puanda yenilenme süresi 0,5 sn azalır
15 puanda yenilenme süresi 1 sn azalır ve kritik vurursa rakibin zırhını 4,5 sn'liğine %20 azaltır.

Konsantrasyon
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Kendisi.
Etki: Yüksek konsantrasyon durumuyla ateş çemberi dışında tüm büyülerin hasar ve
kritik şansı artarken kendisi de kıpırdayamaz.
Kritik şansını büyücünün üzerindeki kritik efsunları kadar fazladan arttırır.
Süre: 4-8 sn
Yenilenme: 2(-) dk

Her bir puanda yenilenme süresi 2 sn azalır, tüm büyü hasarları %2 artar
5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %5 azaltır.
10 puanda süresi 5-7 sn arası değişkenlik gösterir
ve konsantrasyon durumundayken %50 kudret yenilenmesi artışı verir
15 puanda süresi 6 sn'de sabitlenir, yenilenme süresi 60 sn olur
ve konsantrasyon durumundayken %100 kudret yenilenmesi artışı ve artı 0,3 kritik çarpanı verir,
yaratıklarla savaşırken, Ateş Çemberi hariç bütün hasar yeteneklerinin yenilenme süresini 1 sn düşürür.

Fiziksel Bilgi
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Kendisi.
Etki: Fiziksel hasar veren büyüleri etkiler.
Süre: Daima Aktif
Yenilenme: Yok

Her bir puan %1,25 menzil artırır.
Her bir puan kudret gereksinimini %2 azaltır
5 puandan itibaren her bir puan %5lik hasar artışı sağlar
15 puanda kritik darbe yediğinizde kritik hasarını ekstra %15 düşürür
15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı fiziksel
veren eşyaların 4 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Buz Oku
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Düşman.
Etki: Buz hasarı verir. Yaratıklara atıldığında kritik geldiğinde, eşyalarından gelen bonus daha çok etki eder.
Süre: Yok
Yenilenme: 4 sn

Direnci sıfırın altında olanlara %25 daha fazla kritik vurma şansı olur
Kritik vurursa rakibi 1 sn durdurur.
Her bir puanda hasarı %2 artar.
5 puandan itibaren kritik şansı her bir puan için %1 artar.
5 puanda rakibi 3 sn %10 yavaşlatır
10 puanda yenilenme süresi 0,5 sn azalır ve rakibi 3 sn %15 yavaşlatır
15 puanda yenilenme süresi 0,5 sn azalır ve rakibi 3 sn %20 yavaşlatır

Direnç Kırma Alanı
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Çevresi.
Etki: Ateş, buz ve elektrik dirençlerini düşürür.(Sıfırın altına düşürmesi de etkilidir)
Süre: 4(+) sn
Yenilenme: 10(-) sn

Her bir puan %2 direnç düşürür ve kudret gereksinimini %2 azaltır
5 puanda yenilenme süresi 8 sn olur ve etki süresi 4,5 sn olur
10 puanda yenilenme süresi 7 sn olur ve etki süresi 6 sn olur
15 puanda yenilenme süresi 6 sn olur ve etki süresi 8 sn olur ve dirençleri 100 daha düşürür

Buz Bilgisi
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Kendisi.
Etki: Buz hasarı veren büyüleri etkiler.
Süre: Daima Aktif
Yenilenme: Yok

Her bir puan Buz Oku büyüsünün kudret gereksinimini %2 azaltır.
5 puandan itibaren her bir puan %5 lik hasar artışı sağlar
15 puanda kritik darbe yediğinizde kritik hasarını ekstra %15 düşürür
15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı buz veren
eşyaların 4 katı, oyunculara karşı 1.5 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Ateş Çemberi
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Çevresi.
Etki: Düşmana ateş hasarı verir.Yaratıklara atıldığında kritik geldiğinde, eşyalarından gelen bonus daha çok etki eder.
Süre: Yok
Yenilenme: 10 sn

Her bir puanda hasarı %2 artar, kritik şansı %1 artar.
5 puana kadar her bir puan için yenilenme süresi 1 sn azalır.
10 puanda ateş direnci sıfırın altına düşmüşlere %50 ihtimalle çifte hasar verir
15 puanda ateş direnci sıfırın altına düşmüşlere %50 ihtimalle üç kat hasar verir

Meditasyon
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Kendisi.
Etki: Kudret yenilenmesini artırır.
Süre: 46 sn
Yenilenme: 2 dk

Her bir puan %5 ilave kudret yenileme verir
5 puanda yenilenme süresi 1,5 dk olur
10 puanda %10 Enerji Yenilenmesi de verir
15 puanda %25 Enerji Yenilenmesi de verir ve %5 büyülerin kritik şansını artırır

Ateş Bilgisi
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Kendisi.
Etki: Ateş hasarı veren büyüleri etkiler.
Süre: Daima Aktif
Yenilenme: Yok

Her bir puan hasarı %3, kritik şansını %1 artırır ve kudret gereksinimini %2 azaltır
15 puanda %5 ek hasar artışı verir
15 puanda kritik darbe yediğinizde kritik hasarını ekstra %15 düşürür
15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı ateş veren eşyaların 4 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Yıldırım
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Düşman ve ileri elektrik bilgi seviyelerinde düşmanın çevresi.
Etki: Elektrik hasarı verir.Yaratıklara atıldığında kritik geldiğinde, eşyalarından gelen bonus daha çok etki eder.
Süre: 0 sn veya 5(+) sn
Yenilenme: 5(-) sn

Her bir puan hasarı %3 ve kritik şansını %1 artırır
Üzerinde elektrik etkisi kalmış hedeflere üzerlerindeki her bir elektrik etkisi başına fazladan %5 kritik şansı artar
Kritik vurunca hedefte 3 veya daha fazla elektrik etkisi kalmışsa %50 ihtimalle 3 kat hasar verir
Kritikteki bu %50 lik 3 kat vurma ihtimali hedefin üzerindeki elektrik etkisi sayısıyla %5 er artar
5 puanda yenilenme süresi 4,5 sn olur
10 puanda yenilenme süresi 4 sn olur
15 puanda yenilenme süresi 3 sn olur

Büyü Bozma
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Müttefik.
Etki: Büyüsel tüm kötü etkileri kaldırır
Süre: Yok
Yenilenme: 10 sn

Her bir puanda kudret gereksinimi %3 azalır
5 puanda kudret gereksiniminde %10 azalma, yenilenme süresi 7 sn olur ve
%10 ihtimalle Ruhsal ve Savaşsal etkileri de kaldırır
10 puanda kudret gereksiniminde %15 azalma, yenilenme süresi 5 sn olur ve
%20 ihtimalle Ruhsal ve Savaşsal etkileri de kaldırır
15 puanda kudret gereksiniminde %30 azalma, yenilenme süresi 3 sn olur ve
%25 ihtimalle Ruhsal ve Savaşsal etkileri de kaldırır

Elektrik Bilgisi
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Kendisi.
Etki: Elektrik hasarı veren büyüleri etkiler.
Süre: Daima Aktif
Yenilenme: Yok

Her bir puan yıldırımın kudret gereksinimini %2 azaltır, elektrik etkisi bırakma ihtimalini %5 artırır ve etki alanını artırır
1 puanda yıldırımın elektrik etkisi bırakma süresi 5 sn olur ve yıldırım hedefin çevresine de etki eder
5 puanda elektrik etkisi süresi 10 sn olur
10 puanda yıldırımın elektrik etkisi bırakma süresi 15 sn olur
15 puanda yıldırımın elektrik etkisi bırakma süresi 20 sn olur.
15 puanda kritik darbe yediğinizde kritik hasarını ekstra %15 düşürür
15 puanda yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı elektrik veren eşyaların 4 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Tesla Küresi
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Yok
Etki: Kendisine yardımcı olacak bir Tesla Küresi çalıştırır.
Süre: 15(+) sn
Yenilenme: 15(+) sn

Her bir puanda yenilenme ve etki süresi 3 sn artar, hasarı %2 artar.
Elektrik bilgisindeki her bir puan da hasarını %1 artırır.
5 puanda kürenin enerjisi %20 artar ve 5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %3 azaltır
10 puanda kürenin enerjisi %40 artar
15 puanda kürenin enerjisi %50 artar

Kutup Rüzgarı
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Kendisi, çevresindeki grup üyeleri ve düşmanları.
Etki: Kendisi dahil etrafındaki dost ve düşmanlar buz içinde hapis kalır
Süre: 5(+) sn
Yenilenme: 90(-) sn

Her bir puanda yenilenme süresi 1 sn azalır, kudret gereksinimi %2 azalır, etki süresi 0,2 sn artar ve etki menzili %7,5 artar
10 puandan itibaren etki süresi 10 sn olur.
15 puanda etki süresi çevresindekiler için 10 sn kendisi için 7 sn olur ve yenilenme süresi 60 sn'ye iner

Zihin Saldırısı
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Düşman.
Etki: Belli bir ihtimalle hedefi etki süresi boyunca hapseder.
Zihin hapsine maruz kalmış bir yaratık veya kişi hareket edemez, yetenek kullanamaz ve saldırılamaz olur.
Yaratıklara atıldığında, etki süresi normalin 3 katıdır.
Süre: 10(+) sn
Yenilenme: 90(-) sn

Her bir puanda menzili %1,6 artar, kudret gereksinimi %3 azalır.
5 puana kadar hapsetme ihtimali %25 dir.
5 puanda hapsetme ihtimali %50 olur
5 puandan itibaren kritik şansı her bir puan için %1 artar
10 puanda hapsetme ihtimali %75, yenilenme süresi 75 sn ve hapsetmenin etki süresi 12 sn olur
15 puanda hapsetme ihtimali %100, yenilenme süresi 60 sn ve hapsetmenin etki süresi 15 sn olur


Şifacı
İyileştirme
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Müttefik.
Etki: Enerji verir.
Süre: Yok
Yenilenme: 6(-) sn

Her bir puan %10 daha fazla iyileştirir ve 0,1 sn yenilenme süresini azaltır
15 puanda %10 daha az hiddet yaratır

Zehirleme
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Düşman.
Etki: Süresi boyunca Her 3 sn'de zehir hasarı verir.
Süre: 20(+) sn
Yenilenme: 1 sn

Her bir puan %2 hasar ve %1,25 menzil artırır
5 puanda rakibi 7,5 sn süreyle %15 yavaşlatır ve
5 puandan itibaren her bir puan bu yavaşlatma etkisini %1,5 artırır ve kudret gereksinimini %3 düşürür
5 puanda %5 kritik şansı artışı
10 puanda %10 kritik şansı artışı
15 puanda %15 kritik şansı artışı ve süresi 26 sn olur
Yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı zehir veren eşyaların 2 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Şifa Bilgisi
Seviye Gereksinimi: 1
Hedef: Kendisi.
Etki: İyileştirme büyülerini etkiler.
Süre: Daima Aktif
Yenilenme: Yok

Her bir puanda %10 daha fazla iyileştirme sağlar, %4 kudret gereksinimini azaltır ve %1 kritik şansı verir
15 puanda %10 daha az hiddet yaratır

Can Verme
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Müttefik.
Etki: Hayata döndürür.
Süre: Yok
Yenilenme: 75(-) sn

Her bir puan can verme menzilini %3,75 artırır ve yenilenme süresini 1 sn azaltır
5 puanda kudret gereksinimi %40 a düşer, hedefi %20 enerji ile diriltir, yarattığı hiddet %12,5 azalır
10 puanda kudret gereksinimi %30 a düşer, hedefi %40 enerji ve %10 kudret ile diriltir, yarattığı hiddet %25 azalır
15 puanda kudret gereksinimi %20 ye düşer, hedefi %100 enerji ve %30 kudret ile diriltir, yarattığı hiddet %40 azalır

Ruh Kalkanı
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Kendisi.
Etki: Zırh, Savunma ve Saldırı verir.
Süre: 30(+) sn
Yenilenme: 1 sn

1 puanda %10 zırh ve 10 saldırı verir. Her bir puan %1 zırh, 1 savunma ve 2 saldırı artırır.
5 puandan itibaren her bir puan süresini 3 sn uzatır
10 puanda zırh artışı %20 olur
10 puandan itiraren her puan %2 zırh arttırır
15 puanda maksimum zırh limitinizi %60 dan %70 e çıkarır

Meditasyon
Seviye Gereksinimi: 10
Hedef: Kendisi.
Etki: Kudret yenilenmesini artırır.
Süre: 46 sn
Yenilenme: 2 dk

Her bir puan %5 ilave kudret yenileme verir
5 puanda yenilenme süresi 1,5 dk olur
10 puanda %10 Enerji Yenilenmesi de verir
15 puanda %25 Enerji Yenilenmesi de verir ve %5 büyülerin kritik şansını artırır

Asit Saldırısı
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Düşman.
Etki: Asit hasarı verir.
Süre: 3(+) sn
Yenilenme: 5(-) sn

Her bir puan %2 hasar ve %1 kritik şansını artırır
5 puanda rakibin iyileştirme yeteneğini kötüleştirir ve yenilenme süresi 4 sn olur
10 puanda rakibin iyileştirme yeteneğini 2 kat kötüleştirir ve yenilenme süresi 3,5 sn olur
15 puanda rakibin iyileştirme yeteneğini 3 kat kötüleştirir ve yenilenme süresi 3 sn olur

Büyü Bozma
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Müttefik.
Etki: Ruhsal tüm kötü etkileri kaldırır
Süre: Yok
Yenilenme: 10 sn

Her bir puanda kudret gereksinimi %3 azalır
5 puanda kudret gereksiniminde %10 ek azalma, yenilenme süresi 7 sn olur ve
%10 ihtimalle Savaşsal ve Büyüsel etkileri de kaldırır
10 puanda kudret gereksiniminde %15 ek azalma, yenilenme süresi 5 sn olur ve
%20 ihtimalle Savaşsal ve Büyüsel etkileri de kaldırır
15 puanda kudret gereksiniminde %30 ek azalma, yenilenme süresi 3 sn olur ve
%25 ihtimalle Savaşsal ve Büyüsel etkileri de kaldırır

Asit Bilgisi
Seviye Gereksinimi: 20
Hedef: Kendisi.
Etki: Asit hasarı veren büyüleri etkiler.
Süre: Daima Aktif
Yenilenme: Yok

Her bir puan kritik şansını %1 artırır
5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %3 azaltır
10 puanda %25 ihtimalle rakibe ek olarak 10 sn boyunca asit hasarı verir
15 puanda %50 ihtimalle rakibe ek olarak 16 sn boyunca asit hasarı verir
Yaratıklara karşı kullanıldığında, bütün büyü hasarı asit veren eşyaların 2 katı kadar hasar bonusu daha ana hasara eklenir.

Fiziksel Direnç Alanı
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Çevre.
Etki: Zehir ve asit dirençlerini artırır.
Süre: 2(+) dk
Yenilenme: 1 sn

1 puanda 100 direnç arttırır. Her bir puan 10 direnç artırır ve kudret gereksinimini %3 azaltır
5 puanda süresi 3 dk olur
10 puanda süresi 4 dk olur ve 200 direnç arttırır.
10 puandan itibaren her puanda 20 direnç arttırır
15 puanda süresi 5 dk olur ve ateş, buz, elektrik dirençlerini de 100 artırır

Element Direnç Alanı
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Çevre.
Etki: Ateş, buz ve elektrik dirençlerini artırır.
Süre: 2(+) dk
Yenilenme: 1 sn

1 puanda 100 direnç arttırır. Her bir puan 10 direnç artırır ve kudret gereksinimini %3 azaltır
5 puanda süresi 3 dk olur
10 puanda süresi 4 dk olur ve 200 direnç arttırır
10 puandan itibaren her puanda 20 direnç arttırır
15 puanda süresi 5 dk olur ve zehir, asit dirençlerini de 100 artırır

Gazap
Seviye Gereksinimi: 30
Hedef: Kendisi.
Etki: Gazap moduna girer. Bu modda verilen hasar artar.
Ancak hiç bir şekilde iyileştirme büyüleri ve can kurtaran atılamaz.
Süre: Yok
Yenilenme: 5 sn

Her bir puan %2 daha fazla hasar verir

Çağrı
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Yok
Etki: Kendisine yardımcı olacak aynı seviyede bir dost hayvan çağırır.
Bu dost çağrıldığı alanda kalır ve orada savaşır, şifacısını takip etmez.
Süre: 15(+) sn
Yenilenme: 15(+) sn

Her bir puanda yenilenme ve etki süresi 3 sn artar.
5 puanda hayvanın enerjisi %20 artar ve 5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %3 azaltır
10 puanda hayvanın enerjisi %40 artar
15 puanda hayvanın enerjisi %50 artar, hasarı %10 artar

Can Kurtaran
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Müttefik.
Etki: Hedefin bir sonraki maruz kalacağı, toplam enerjisinin %5 inden fazla olan her çeşit hasarın büyük bir kısmından etkilenmemesini sağlar
Süre: 90 sn (Hasar alınca biter)
Yenilenme: 20(-) sn

En başta bir sonraki hasara karşı hasar indirgeme miktarı %30 dur. Her bir puan hasar indirgeme miktarını %2 daha artırır.
5 puandan itibaren her bir puan kudret gereksinimini %3 azaltır ve 5 puanda hasar indirgeme miktarında %10 daha ek artış olur.
10 puanda hasar indirgeme miktarında %10 daha ek artış olur
15 puanda hasar indirgeme miktarı %90 olur ve yenilenme süresi 15 sn olur

İyileştirme Çemberi
Seviye Gereksinimi: 40
Hedef: Kendisi ve çevresi.
Etki: Çevresindeki grup üyesi dostlarına her 3 sn de bir iyileştirme yapan bir etki
Süre: 20 sn
Yenilenme: 6(-) sn

Her bir puanda iyileştirme miktarı %10 artar, menzili %1,6 artar ve yenilenme süresi 0,1 sn azalır.
Not: Şifa bilgisinden etkilenmektedir